На главную

Конфиденциальность и безопасность

Porthole - это сетевой инструмент, поэтому вот к чему именно он получает доступ. Он открывает только выбранные вами порты, ничего не выставляет в открытый интернет и работает через собственную сеть Steam.

Какие данные проходят через Porthole

Porthole передаёт сырые байты только тех портов, которыми вы поделились, и ничего больше. Он не читает и не хранит этот трафик и никогда не трогает ваши файлы, другие порты или остальную часть вашей сети.

  • Только те TCP- или UDP-порты, которыми вы поделились.
  • Только с приглашёнными друзьями и только до тех пор, пока вы их не удалите.
  • Никаких файлов, дисков или других служб на вашей машине.

Только выбранные вами порты

VPN выставляет всю вашу машину в общую сеть. Porthole делает наоборот: каждый порт предлагается по отдельности и открывается на машине гостя только после того, как он его подтвердит. Вы можете переназначить порт, отклонить его или в любой момент кикнуть и забанить гостя.

Шифрование: через ретранслятор или напрямую

Porthole работает через сеть Steam, которая называется Steam Datagram Relay (SDR), - ту же систему, что используют мультиплеерные игры самой Valve. Каждое подключение шифруется и привязано к настоящему аккаунту Steam, и Steam направляет его одним из двух способов:

  • Через ретранслятор Valve: по словам самой Valve, весь входящий трафик проходит проверку подлинности, шифруется и ограничивается по скорости, а ваш IP-адрес никогда не раскрывается. Он идёт по магистрали Valve, поэтому нередко оказывается таким же быстрым, как прямое соединение, а иногда и быстрее.
  • Прямое P2P-соединение: на один узел меньше, что иногда снижает задержку, но не всегда, и вы с другом обмениваетесь IP-адресами для подключения, так что от него ваш IP не скрыт.
  • Steam автоматически выбирает более быстрый маршрут для каждого подключения, и благодаря магистрали Valve это часто именно ретранслятор. Если вы предпочитаете всегда оставаться на ретрансляторе и держать свой IP в тайне, можно принудительно включить его в настройках Porthole или в сетевых настройках самого Steam.

Всё под вашим контролем

Лобби можно защитить паролем. Вы решаете, кто зайдёт и какие порты получит каждый гость, и можете кикнуть или забанить любого. Закройте Porthole - и все открытые порты закроются вместе с ним.

Открытый код уже на подходе

Porthole готовится к публичному релизу с открытым исходным кодом, чтобы любой мог увидеть, как именно он работает. Следите за репозиторием на GitHub.

Следить на GitHub