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개인정보 및 보안

Porthole은 네트워크 도구이므로, 정확히 무엇에 관여하는지 짚어 드립니다. 선택한 포트만 공유하고, 공개 인터넷에는 아무것도 올리지 않으며, Steam 자체 네트워크 위에서 동작합니다.

Porthole을 거치는 것

Porthole은 공유한 포트의 원본 데이터만 전달하고, 그 외에는 아무것도 다루지 않습니다. 그 트래픽을 읽거나 저장하지 않으며, 여러분의 파일이나 다른 포트, 나머지 네트워크에는 전혀 손대지 않습니다.

  • 공유한 TCP 또는 UDP 포트만.
  • 초대한 친구에게만, 그리고 내보내기 전까지만.
  • 파일도, 드라이브도, 컴퓨터의 다른 서비스도 건드리지 않습니다.

선택한 포트만

VPN은 컴퓨터 전체를 공유 네트워크에 올립니다. Porthole은 그 반대입니다. 각 포트는 하나씩 제안되며, 게스트가 승인해야만 그 컴퓨터에서 열립니다. 포트를 다시 지정하거나 거부할 수 있고, 언제든 게스트를 강퇴하거나 차단할 수 있습니다.

암호화: 릴레이 또는 직접 연결

Porthole은 Steam Datagram Relay(SDR)라고 불리는 Steam 네트워크 위에서 동작하며, 이는 Valve 자사 멀티플레이 게임이 쓰는 것과 같은 시스템입니다. 모든 연결은 암호화되어 실제 Steam 계정에 묶이며, Steam은 두 가지 방식 중 하나로 트래픽을 전달합니다:

  • Valve 릴레이 경유: Valve의 설명에 따르면, 수신하는 모든 트래픽은 인증되고 암호화되며 전송량이 제한되고, IP 주소는 절대 노출되지 않습니다. Valve 백본을 지나기 때문에 직접 연결만큼 빠른 경우가 많고, 때로는 더 빠릅니다.
  • 직접 P2P: 경유 지점이 하나 줄어 지연 시간에 도움이 될 수 있지만 항상 그렇지는 않으며, 연결을 위해 나와 친구가 서로 IP 주소를 주고받으므로 서로에게는 IP가 숨겨지지 않습니다.
  • Steam은 각 연결마다 더 빠른 경로를 자동으로 고르며, Valve 백본 덕분에 그 경로가 릴레이인 경우가 많습니다. 항상 릴레이만 쓰면서 IP를 비공개로 유지하고 싶다면, Porthole 설정이나 Steam 네트워크 설정에서 릴레이를 강제할 수 있습니다.

주도권은 언제나 나에게

로비는 비밀번호로 보호할 수 있습니다. 누가 참가할지, 각 게스트에게 어떤 포트를 줄지 직접 정하고, 누구든 강퇴하거나 차단할 수 있습니다. Porthole을 닫으면 공유된 포트도 모두 함께 닫힙니다.

오픈 소스가 준비 중입니다

Porthole은 오픈 소스로 공개 출시를 준비하고 있어, 누구나 그 작동 방식을 그대로 들여다볼 수 있게 됩니다. GitHub에서 저장소를 팔로우하세요.

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