Kembali ke beranda

Privasi dan keamanan

Porthole adalah alat jaringan, jadi ini persis apa saja yang disentuhnya. Ia cuma membagikan port yang kamu pilih, tidak menaruh apa pun di internet publik, dan berjalan di jaringan milik Steam sendiri.

Apa yang mengalir lewat Porthole

Porthole meneruskan data mentah dari port yang kamu bagikan, dan tidak lebih. Ia tidak membaca atau menyimpan lalu lintas itu, dan tidak pernah menyentuh file-mu, port-mu yang lain, atau bagian lain dari jaringanmu.

  • Cuma port TCP atau UDP yang kamu bagikan.
  • Cuma dengan teman yang kamu undang, dan cuma sampai kamu keluarkan mereka.
  • Tanpa file, tanpa drive, tanpa layanan lain di komputermu.

Cuma port yang kamu pilih

VPN menaruh seluruh komputermu di jaringan bersama. Porthole justru sebaliknya: tiap port ditawarkan satu per satu dan baru terpasang di komputer tamu setelah mereka menyetujuinya. Kamu bisa me-remap-nya, menolaknya, atau kick dan ban tamu kapan saja.

Enkripsi: relay atau langsung

Porthole berjalan di atas jaringan Steam, yang disebut Steam Datagram Relay (SDR), sistem yang sama dengan yang dipakai game multiplayer buatan Valve sendiri. Setiap koneksi terenkripsi dan terikat ke akun Steam asli, lalu Steam merutekannya lewat salah satu dari dua cara:

  • Lewat relay Valve: dalam kata-kata Valve sendiri, semua lalu lintas yang kamu terima diautentikasi, dienkripsi, dan dibatasi lajunya, serta alamat IP-mu tidak pernah terungkap. Jalurnya lewat jaringan inti Valve, jadi sering kali sama cepatnya dengan koneksi langsung, kadang lebih cepat.
  • Langsung peer-to-peer: satu lompatan lebih sedikit, yang bisa membantu latensi tapi tidak selalu, dan kamu serta temanmu saling bertukar alamat IP untuk terhubung, jadi IP-mu tidak tersembunyi dari mereka.
  • Steam memilih jalur yang lebih cepat untuk tiap koneksi secara otomatis, dan berkat jaringan inti Valve jalur itu sering kali adalah relay. Kalau kamu lebih suka selalu memakai relay dan menjaga IP-mu tetap privat, kamu bisa memaksa relay di pengaturan Porthole atau di pengaturan jaringan Steam sendiri.

Kamu tetap pegang kendali

Lobi bisa dilindungi password. Kamu yang menentukan siapa yang bergabung dan port apa saja yang didapat tiap tamu, dan kamu bisa kick atau ban siapa saja. Tutup Porthole dan setiap port yang dibagikan ikut tertutup.

Open source segera hadir

Porthole sedang disiapkan untuk rilis publik dan open-source, jadi siapa pun bisa membaca persis bagaimana ia bekerja. Ikuti repositorinya di GitHub.

Ikuti di GitHub