Portholeは、選んだポートをSteamのフレンドへ転送するプロキシです。フレンドはまるで同じLANにいるかのように接続できます。ポート開放もグローバルIPもルーター設定も不要。HamachiやRadminをSteamで実現したようなツールです。
無料。NATやCGNATの内側でも動作。WindowsとLinux/SteamOSに対応。
ロビーを作り、共有するポートを選んで、コードを送るだけ。フレンドが各ポートを承認すると、そのポートが相手のPCで開きます。流れはこれだけです。

Portholeがあなたをグローバルアドレスにさらすことは一切ありません。共有したまさにそのポートの通信を、Steam自身のネットワーク経由で、招待したフレンドへ直接届けます。
Portholeを開いてロビーを立てると、短い共有コードが手に入ります。
共有するTCPまたはUDPポートを選ぶか、起動中のゲームから自動検出します。
共有コードを送るか、Steamフレンドリストからそのまま招待します。
各フレンドが必要なポートを承認します。相手が同意するまで、そのPCでは何も開きません。
通信はSteam経由でトンネリングされます。各フレンドは、まるでサーバーが自分のLANにあるかのように、自分のPCから接続します。
PC全体ではなく、TCPまたはUDPポート1つだけを共有します。フル機能のVPNではなく、あくまでネットワークツールです。
ルーターなしでポート開放と同じことを実現。NATやCGNATの内側でも動き、グローバルIPもルーター設定もいりません。
起動中のゲームにPortholeを向けるだけで、待ち受けているポートを見つけます。自分で調べる必要はありません。
フレンドは短い共有コードで、あるいはSteamフレンドリストからそのまま参加できます。
ゲストは各ポートを、自分のPCで開く前に承認します。誰でもいつでもキックやBANが可能です。
Steamが接続ごとに最速の経路、つまり直接のピアツーピア接続かValveのリレーを選びます。
どちらにも対応するので、専用サーバーもUDPゲームも同じように快適に動きます。
WindowsとLinux/SteamOS向けのすっきりしたトレイ常駐アプリに加え、スクリプトから使えるコマンドラインも用意。
Minecraftのワールドや専用ゲームサーバーを動かして、ルーターをいじらずにフレンドを招き入れましょう。
ローカルマルチプレイやLAN専用のゲームを、相手のPCへのDirect Connectで、遠く離れたフレンドのもとへ届けます。
その他のローカルなTCP・UDPサービスも、信頼できる相手にだけ公開できます。
遠くのフレンドと遊ぶために仮想LANやトンネルを使ったことがあるなら、Portholeがどこで違うのかを見てみましょう。
| Porthole | Hamachi | Radmin VPN | ZeroTier | Tailscale | playit.gg | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共有する範囲 | 選んだポートだけ | PC全体(仮想LAN) | PC全体(仮想LAN) | PC全体(仮想LAN) | PC全体(メッシュVPN) | 公開インターネットのアドレス |
| 誰が接続できるか | 招待したフレンドに、ポート単位で | ネットワーク内の誰でも | ネットワーク内の誰でも | ネットワーク内の誰でも | ネットワーク内の誰でも | アドレスを知る人なら誰でも |
| グローバルIPや開放ポート | 不要 | 不要 | 不要 | 不要 | 不要 | 必要 |
| アカウント | 自分のSteamアカウント | LogMeInアカウント | Radminアカウント | ZeroTierアカウント | Tailscaleアカウント | playitアカウント |
| 無料プラン | 無料、接続人数の上限なし | 最大5台まで | 無料 | 最大10台まで | 最大6ユーザーまで | 無料、有料アップグレードあり |
| 対応プラットフォーム | Windows、Linux/SteamOS | Windows、macOS、Linux | Windows | 主要プラットフォーム全対応 | 主要プラットフォーム全対応 | Windows、macOS、Linux |
| オープンソース | 予定あり | いいえ | いいえ | はい | クライアントのみ | クライアントのみ |
この比較は2026年時点で各製品が公開している情報に基づきます。無料プランや機能は変わることがあるため、最新の内容は各製品でご確認ください。Hamachi、Radmin、ZeroTier、Tailscale、playit.ggはそれぞれの所有者の商標であり、Portholeとは関係ありません。
いいえ。VPNはPC全体を一つのネットワークにつなぎます。Portholeがトンネルするのは、あなたが共有すると決めた個々のポートだけで、しかもゲストは自分のPCで開く前に各ポートを承認します。
はい。ただしVPNというよりプロキシに近い動きをします。Hamachi、Radmin、ZeroTier、Tailscaleと同じく「遠くのフレンドとまるで同じLANにいるように遊ぶ」という悩みを解決しますが、PC全体を仮想ネットワークに載せるのではなく、選んだポートだけをSteamのネットワーク経由でプロキシします。
いいえ。Portholeなら、ルーターなしでポート開放と同じことができます。NATやCGNATの内側でも動き、グローバルIPもルーター設定もいりません。
はい。ホストやリッスンサーバーを持つゲームなら遊べます。フレンドは共有されたポートに、自分のPC側でアクセスします(既定では127.0.0.1、または設定した別のローカルアドレス)。多くの場合はゲームのDirect Connectを使います。Portholeが転送するのは選んだポートだけで、LANの検出情報を中継し直すわけではありません。そのため、LANブラウザではなくDirect Connectを使ってください。
はい。ただし無料です。参加は共有コードひとつで済み、面倒な設定はありません。
いいえ。ゲストが届くのは、あなたが提供して相手が承認したポートだけで、ほかには一切アクセスできません。誰でもいつでもキックやBANが可能です。
PortholeはSteamのネットワーク上で動作します。これはValve自身のマルチプレイゲームでも使われている、まさに同じ基盤です。接続ごとに、直接のピアツーピア接続かValveのリレーへ振り分けられます。リレーはValveのバックボーンを通るので、同等か、むしろ速いことも少なくありません。
はい、完全に無料です。
WindowsとLinuxに対応し、Steam DeckやSteam MachineのSteamOSも含みます。Steamクライアントが起動していて、ログイン済みである必要があります。
Portholeは無料アプリとしてSteamでリリースされます。ウィッシュリストに追加しておけば、公開された瞬間にお知らせが届きます。
Steamでウィッシュリストに追加SteamでPortholeをウィッシュリストに追加すれば、リリース時に通知が届きます。もちろん完全無料です。