Porthole ist ein Proxy, der einen Port deiner Wahl an deine Steam-Freunde weiterleitet, sodass sie sich verbinden, als wären sie in deinem LAN. Ohne Portfreigabe, ohne öffentliche IP, ohne Router-Konfiguration. Eine Steam-basierte Variante von Hamachi und Radmin.
Kostenlos. Läuft hinter NAT und CGNAT. Windows und Linux / SteamOS.
Erstell eine Lobby, wähl die Ports zum Teilen und schick einen Code. Dein Freund bestätigt jeden Port, und schon öffnet er sich auf seinem Rechner. Mehr ist es nicht.

Porthole gibt dir nie eine öffentliche Adresse. Es transportiert den Traffic genau der Ports, die du teilst, über Steams eigenes Netzwerk, direkt zu den Freunden, die du einlädst.
Öffne Porthole und starte eine Lobby. Du bekommst einen kurzen Share-Code.
Wähl die TCP- oder UDP-Ports zum Teilen aus oder lass sie automatisch aus einem laufenden Spiel erkennen.
Schick den Share-Code weiter oder lade direkt aus deiner Steam-Freundesliste ein.
Jeder Freund bestätigt die Ports, die er haben will. Auf seinem Rechner wird nichts geöffnet, bevor er zustimmt.
Der Traffic läuft getunnelt über Steam. Jeder Freund verbindet sich auf seinem eigenen Rechner, als liefe der Server bei ihm im LAN.
Teile einen einzelnen TCP- oder UDP-Port, nicht deinen ganzen Rechner. Ein Netzwerk-Tool, kein vollwertiges VPN.
Portfreigabe ohne Router. Läuft hinter NAT und CGNAT, ohne öffentliche IP und ohne Router-Konfiguration.
Richte Porthole auf ein laufendes Spiel, und es findet die Ports, auf denen es lauscht. Kein manuelles Nachschlagen nötig.
Freunde treten mit einem kurzen Share-Code oder direkt über deine Steam-Freundesliste bei.
Gäste bestätigen jeden Port, bevor er auf ihrem Rechner geöffnet wird. Kick oder Bann für jeden, jederzeit.
Steam nimmt für jede Verbindung den schnellsten Weg, eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung oder Valves Relay.
Läuft mit beidem, dedizierte Server und UDP-Spiele fühlen sich gleichermaßen wohl.
Eine aufgeräumte Tray-App für Windows und Linux / SteamOS, dazu eine skriptbare Kommandozeile.
Betreibe eine Minecraft-Welt oder einen dedizierten Game-Server und lass Freunde rein, ohne am Router zu basteln.
Hol lokale Multiplayer- und reine LAN-Spiele zu Freunden am anderen Ende des Landes, per Direct Connect auf ihren eigenen Rechner.
Mach jeden anderen lokalen TCP- oder UDP-Dienst nur für die Leute zugänglich, denen du vertraust.
Wenn du schon mal ein virtuelles LAN oder einen Tunnel genutzt hast, um mit weit entfernten Freunden zu spielen, siehst du hier, was Porthole anders macht.
| Porthole | Hamachi | Radmin VPN | ZeroTier | Tailscale | playit.gg | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Was es teilt | Nur die Ports, die du auswählst | Ganzer Rechner (virtuelles LAN) | Ganzer Rechner (virtuelles LAN) | Ganzer Rechner (virtuelles LAN) | Ganzer Rechner (Mesh-VPN) | Eine öffentliche Internet-Adresse |
| Wer rankommt | Freunde, die du einlädst, pro Port | Jeder im Netzwerk | Jeder im Netzwerk | Jeder im Netzwerk | Jeder im Netzwerk | Jeder mit der Adresse |
| Öffentliche IP oder offener Port | Keine | Keine | Keine | Keine | Keine | Ja |
| Konto | Dein Steam-Konto | LogMeIn-Konto | Radmin-Konto | ZeroTier-Konto | Tailscale-Konto | playit-Konto |
| Kostenlose Variante | Kostenlos, ohne Teilnehmerlimit | Bis zu 5 Geräte | Kostenlos | Bis zu 10 Geräte | Bis zu 6 Nutzer | Kostenlos, kostenpflichtige Upgrades |
| Plattformen | Windows, Linux / SteamOS | Windows, macOS, Linux | Windows | Alle gängigen Plattformen | Alle gängigen Plattformen | Windows, macOS, Linux |
| Open Source | Geplant | Nein | Nein | Ja | Nur der Client | Nur der Client |
Vergleich auf Basis der öffentlichen Angaben des jeweiligen Produkts (Stand 2026). Kostenlose Varianten und Funktionen ändern sich, prüf also beim jeweiligen Produkt die aktuellen Details. Hamachi, Radmin, ZeroTier, Tailscale und playit.gg sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber und stehen in keiner Verbindung zu Porthole.
Nein. Ein VPN verbindet ganze Rechner zu einem Netzwerk. Porthole tunnelt nur die einzelnen Ports, die du zum Teilen auswählst, und Gäste bestätigen jeden Port, bevor er auf ihrem Rechner geöffnet wird.
Ja, auch wenn es eher wie ein Proxy als wie ein VPN funktioniert. Es löst dasselbe Problem wie Hamachi, Radmin, ZeroTier oder Tailscale, nämlich mit weit entfernten Freunden zu spielen, als säßet ihr im selben LAN. Aber statt deinen ganzen Rechner in ein virtuelles Netzwerk zu hängen, leitet es nur die Ports weiter, die du auswählst, über das Steam-Netzwerk.
Nein. Porthole gibt dir Portfreigabe ohne Router. Es läuft hinter NAT und CGNAT, ohne öffentliche IP und ohne Router-Konfiguration.
Ja, bei Spielen mit Host- oder Listen-Server. Dein Freund erreicht den geteilten Port auf seinem eigenen Rechner, standardmäßig unter 127.0.0.1 oder einer anderen lokalen Adresse, die du festlegst, in der Regel per Direct Connect im Spiel. Porthole leitet die Ports weiter, die du auswählst, überträgt aber keine LAN-Erkennung erneut, nutze also Direct Connect statt der LAN-Übersicht.
Ja, und es ist kostenlos. Zum Beitreten reicht ein Share-Code, sonst gibt es nichts einzurichten.
Nein. Ein Gast erreicht nur die Ports, die du angeboten und er angenommen hat, sonst nichts. Du kannst jeden jederzeit kicken oder bannen.
Porthole läuft über Steams Netzwerk, dieselbe Infrastruktur, die auch Valves eigene Mehrspieler-Spiele nutzen. Es leitet jede Verbindung über eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung oder Valves Relay, und das Relay ist oft genauso schnell oder schneller, weil es über Valves Backbone läuft.
Ja, es ist komplett kostenlos.
Windows und Linux, einschließlich SteamOS auf dem Steam Deck und der Steam Machine. Der Steam-Client muss laufen und angemeldet sein.
Porthole erscheint auf Steam als kostenlose App. Setz es auf deine Wunschliste und erfahre sofort, wenn es live geht.
Auf die WunschlisteSetz Porthole auf Steam auf deine Wunschliste und lass dich zum Launch benachrichtigen. Es ist komplett kostenlos.